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表里世界分归为表,里两个类型 ,在寂静岭系列的初期,表里世界这个定义实质上在官方没有很明确的定义,而是有玩家多年来的谈论和后续游戏的补完而确定下来的。在寂静岭3的官网中 ,官方明确写出了表世界与里世界这个关键词。
按照游戏中的说法:
寂静岭原本是印第安人的宗教圣地,他们把这里称为“寂静精灵的栖息之地”。这里说的“精灵”,不单单是指他们的祖先的灵魂 ,更包含了栖息在花草树木、岩石 、河流之中的精灵 。由于欧州移民的涌入,印第安人被迫离开了这个地方,而这个地方原来的名字也失传了。但是这股超自然的力量并没有消失 ,尽管它原本是没有正邪之分的,但是经过历史的变迁和无数的苦难,这股力量也逐渐被扭曲了。
由于发生在《寂静岭1》中的大面积转换里世界 ,小镇已经成为使人的深层意识实体化的强力催化剂 。这里成了召唤那些心中隐藏着黑暗面的人的地方,有着受折磨的意识的人会很容易被拉进异世界,特拉维斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉 、阿历克斯、墨菲就是例子。
小镇的力量吸收了人的心灵,使人们的幻觉和潜意识物质化。在某些情况下 ,表里世界的转换会突然发生 。因此,事实上意识是使表里世界产生差异的因素。 这种力量不是简单地显现他们噩梦的特性,而是真实地实体化他们潜意识里的东西。如果主题的意识处于混乱状态 ,里世界的状态同样杂乱无序 。在异世界中,时间和物理限制都被超越了,意识被连接起来 ,而且人的思维可以直接交流。就像《寂静岭2》中,詹姆斯、安吉拉和艾迪可以相互看到对方的异世界的样子;《寂静岭3》中希瑟接到“祝你生日快乐”电话,还有看到Stanley Coleman的信等等。按照大和久 宏之的说法 ,发生在小镇之外的里世界转换完全依靠的是一种特别的力量 。这种吸收和反射人类心灵的力量肯定是寂静岭所独有的。
求恐怖单机游戏
盘点:20部最经典的欧美恐怖片,你看过几部?
恐怖**一向是**迷们的最爱,但想要拍好可不容易。仅仅是简单的一些假血和特效已经不足以让人觉得害怕了 ,最主要的是创意,打造心理上的恐惧。
《卡里加里博士》1920年
这部恐怖片有创意的地方在于扭曲的光线和角度 。在带着窒息感的阴影之间徘徊,外加道具和布景以及拍摄视角很好地体现了角色之间的内心活动。加上剧本本身的出色,以及早期**带来的古旧感 ,已经可以说是很多后来的恐怖片比不上的。
《畸形人》1932
这部**的优点就在于雇佣了真正的畸形人来演出 。在恐怖和剥削之间画出一个点,演员围绕着这个点来表演,也是这部**近百年后依旧被影迷奉为经典的原因。
《死亡之夜》1945
以一个点为中心 ,延伸出5个故事,这样的题材对影迷产生了很持久的影响,才知道原来恐怖片可以这么拍。这也就是为什么《死亡之夜》可以说是经典中的经典 。
《惊魂记》1960
一部恐怖** ,一般只要看到导演是希区柯克,就知道这部**肯定好看!而在这部片子里,希区柯克最聪明的地方就是在第一幕的时候就干脆利索的灭了女主角 ,然后在接下来的70分钟里看着凶手到底是怎么做到的!
《鬼魂嘉年华》1962
**讲述的是一个女人在车祸后陷入疯狂的故事。而精彩之处就是其中的各种配音,十分有创新,声音和剧情有异曲同工之妙 ,突出了女主角脑海里想象出的那些梦魇般的虚幻。
《群鸟》1963
面对成群结队的怪物是很可怕的,如果这群怪物无法理喻或与之谈判,甚至动机也不明了,就更可怕了 。一群杂七杂八的人躲在一所房子里 ,想要熬过漫长黑夜。《群鸟》有点像是一部怪诞喜剧,但恐怖气氛不减。
为什么说是喜剧?因为当一只道具鸟被扔到女主角头上的那一幕虽然吓人,但想想是导演希区柯克扔的 ,突然感觉到了有点好笑 。
《活死人之夜》1968
花了不到11.5万美元,导演乔治?A?罗梅罗就给影迷们带来了一个让人不寒而栗的恐怖**。为以后所有即将放映的丧尸片打下基础。
《血之海滩》1971
周末,一群不用的人 ,包括色狼少年,聚集在一个风景优美的湖边。然后他们一个接着一个的被神秘人袭击,这个剧情听着是有点熟悉吧?《黑色星期五》出现的前10年 ,《血之海滩》就已经上映了,只是没有那么拖拖拉拉拍个好几部来继续赚钱 。
《驱魔人》1973
出现恐怖镜头最多的地方大概就是卧室了,柜子或者床底下 ,总有个地方能冒出怪物。但只有《驱魔人》里的卧室镜头才能深深的印入影迷的意识里。而且里面的呕吐戏实在是没得说!
《德州电锯杀人狂》1974
很多拍恐怖片的导演都不明白一个道理,就是?少即是多? 。简单明了切入主题其实是当下过着快节奏生活的影迷的比较喜爱的,大家都很忙,挑选一部**来看的时间可能只有一分钟。像《德州电锯杀人狂》这样的片名立马就让观众感兴趣了 ,剩下的只要交给**本身来满足刺激和惊悚的感觉。
《大白鲨》1975
除了《拯救大兵瑞恩》和《头号玩家》之外,斯皮尔伯格说过《大白鲨》是他最难拍摄的三部**之一 。很好理解为什么,作为一个大导演 ,投资方在身后紧盯着他,他要赶拍摄进度,又要控制预算。还有一个机械鲨鱼要他管着。
但还好他挺过来了 ,每次只要聊起恐怖片,就有很多人会说起《大白鲨》 。
《月光光心慌慌》1978
《月光光心慌慌》系列可谓是经典的恐怖**,藏好孩子和妻子 ,因为角落的阴影里藏着一个神秘人。特别是**里把小孩子从床底下拖出来的那个镜头,伴随着尖叫,简直不能再让人胆战心惊了。
《闪灵》1980
这部**中最为经典的一个镜头就要属于手持着摄像机 ,跟在小Danny身后拍出的这个遇见双胞胎的长镜头了 。顺畅地拍出了恐怖感,演员的演技外加拍摄手法的熟练,也是没谁了!
《惊声尖叫》1996
《惊声尖叫》是德鲁?巴里摩尔拍的为数不多的恐怖片之一。因为美国**黄金时代的到来,外加上类型越来越多 ,各种**都如潮水般涌进**市场,爱情片,剧情片 ,看得人眼花缭乱。恐怖**逐渐被人忽视。
通常的恐怖**经常会无限的出续集,预算也超标,到了90年代 ,已经没法给影迷新鲜感了 。那要怎么对待已经厌烦恐怖片的影迷呢?《惊声尖叫》的导演韦斯?克雷文简直是怪才。他的这部**讲述的就是一些不喜欢恐怖**的人,然后在他们最为脆弱的时候杀了他们。
《女巫布莱尔》1999
3个**系学生在山上寻找女巫的房子时拍下的原始录像,这样的主题可以说是很好的吸引了观众 。这部**与其说是好看 ,不如说是满足了观众的一种?窥探欲?,而?伪纪录片?的形式就是开在浴室墙上的那个小孔。这也就是为什么在20年前,《女巫布莱尔》能抓住人们的恐惧感。
《惊变28天》2002
为了拍下希里安?墨菲在拥挤的伦敦独自出没的镜头 ,导演丹尼只有每天早上才能拍出来 。而这个镜头,只有用当时最好的设备才能拍出超清和梦幻的效果,普通的拍出来看着像世界末日的时候从垃圾堆里翻出来的被水泡过的旧照片一样。
如今的娱乐世界处于脆弱的数字时代,稍微弄几个会跑步的僵尸追着主角跑就能吸粉也是没谁了 ,精益求精的精神大部分还是要在老**里找。
《电锯惊魂》2004
光是《电锯惊魂》4个字就足够把人哄进**院了,如果**本身质量就很好的话,就更对得起回票价了!**中对复杂的陷阱和情节的迷恋更是影迷多年来对这个系列**不忘怀的原因!
《灵动:鬼影实录》2009
《灵动:鬼影实录》有点像是《女巫布莱尔》风潮下的产物 ,也是类似伪纪录片的风格,但好在是监控摄像的视角,所以也算是很有创意的 。剧情也是没的说 ,拍了多部被奉为经典也是实至名归。
《逃出绝命镇》2017
不管是大笑还是尖叫,恐怖片和喜剧片的最终目标都是一样的:让观众在极端的情绪下喘不上气。《逃出绝命镇》抛弃了每部恐怖**都有的那种一惊一乍的节奏,换了个方向撕开了关于边缘人群如何将情感和真实身份隐藏在内心深处 ,一切只为了适应生活的面纱,让**本身真正的有了价值 。
《寂静之地》2018
一部几乎没有对白的**,是最考验演员实力的。而能让观众在保持安静的情况下同时感到欣喜和恐怖的惊悚片更可以说是个奇迹!
寂静岭
《寂静岭》(英语:Silent Hill)(又名:沉默之丘 、寂静之丘、死寂之城)是一个著名恐怖生存视频游戏系列 ,Konami发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似**手法展开 ,游戏进程中不同选择将影响结局。
《寂静岭》由Konami公司于上世纪末开始发行 。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似**手法展开,不同选择会导致不同的结局 ,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极道压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶 、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题 ,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件 。
雪域危机
游戏简介
《Cryostasis》(雪域危机)是一款有着生化危机类恐怖故事情节的FPS游戏,由Action Forms开发、505 Games发行,将于明年初发布。游戏背景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近 ,男主角是气象学家Alexander Nesterov,其任务则是调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在凶残的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。
《F.E.A.R.》全称First Encounter Assault and Recon(首次遇到攻击和侦察?) ,这是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称 。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人(使人想起香港**《灵异2002》,当然还有《X档案》)。
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我是乐信号的签约作者“书白”
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文章不错《表里世界的起源与性质》内容很有帮助