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楼主你好
战斗力是盒子用来衡量一个召唤师的标准,战斗力的变化有多种因素 ,比如获胜的次数,获胜的概率等等,都会引起战斗力的变化 。
但是我想楼主现在LOL还没到达30级吧 ,(我不是鄙视的意思。)等30级之后,楼主打排位赛之后就会发现,一旦你一场排位胜利了 ,你的战斗力就会上升一大截,失败了则相反。
一般来说20级左右的召唤师战斗力大约都是2500-3000,这是一般玩家 ,特殊不算。
刚到30级左右召唤师战斗力一般为3500左右,同时也有了一种排位积分,叫做Rank分 ,最基础的Rank分数是1200分,Rank分就是排位积分 。
我想楼主到等级上去了,比赛次数多了,胜率高了。战斗力自然就上去了。
像现在一般的大神 ,战斗力都在1W以上 。(我不会告诉楼主,我的战斗力只有4000多。。)
多玩玩战斗力就上去了,像楼主现在战斗力很容易提升的 。
加油!
英雄联盟用多玩盒子测试战斗力 ,多少以上算是玩的比较厉害的。
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3 、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来 ,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换 。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之 ,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分 ,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分 。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑 ,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2 、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖 ,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示 。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50% ,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7) 。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场 ,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算 ,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分 。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分
所以经常打排位,并且胜率高 ,战斗力才会高
5000以上都属于不错的,8000-1W那是大神。不过LOL的匹配不是按照盒子的战斗力来匹配的,而是根据手速 ,整体杀人,死亡,助攻来决定的。
战斗力低的不一定是坑 ,但是战斗力高的一定不错 。
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我是乐信号的签约作者“思真”
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